【龍が如く 極】戦闘がめちゃくちゃつまらない。極の名に相応しくない作品【レビュー】

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おはこんばんちは。

新年明けましたということで、2026年一発目は『龍が如く 極』をプレイしていきます。
来月『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』が発売されるので、それまでにやっておきたいなぁと思った次第です。

それでは、『龍が如く 極』のレビューを綴っていきます。

目次

作品概要

2026年1月4日時点の内容です。

対応機種Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X|S
Windows(Steam・Microsoft Store)
プレイ機種Nintendo Switch 2
発売日PlayStation 3
2016年1月21日
PlayStation 4
2016年1月21日
2017年9月21日(廉価版)
Windows(Steam・Microsoft Store)
2019年2月20日1
Xbox One
2020年4月22日
Nintendo Switch
2024年10月25日
Nintendo Switch 2
2025年11月13日
PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Windows(Steam)
2025年12月8日
※1 レガシー版 現在購入不可
ジャンルアクションアドベンチャー
プレイ時間約26時間
プレイ状況ストーリークリア
難易度:NORMAL
達成目録:約50%
ソフトウェアバージョンVer. 2.12

良かった点

ポケサーの中毒性

『龍が如く0』のミニゲームといえばポケサーでしたが、本作も繋がるがあることでポケサーが追加されました。
もちろん、ポケサーファイターも登場します。

本作ではメスキングも遊びましたが、やっぱりがっつり遊んでしまうのはポケサーぐらいですね。
コースエディット等も含めて、遊び出すと止まらなくなる中毒性は、相変わらず健在です。

『龍が如く0』から取り入れた唯一の良かった点かもしれない。

街の再現度はやはり圧巻

これは本作に限った話ではありませんが、『龍が如く』シリーズの街の再現度は、やはり素晴らしいですね。

もう10年以上前の話になりますが、『SHIROBAKO』のトークショーが新宿・歌舞伎町で開催されたことがあり、その時に初めて歌舞伎町へ足を踏み入れる機会がありました。
せっかく歌舞伎町まで来たのだからと、『龍が如く』の聖地巡礼も兼ねて歩いてみたのですが、その場に立っているだけで『龍が如く』の雰囲気を強く感じられるほどの再現度の高さに、かなり驚いた記憶があります。

……ただ、その時の光景があまりにも印象に残りすぎたのか、なぜか写真は1枚も残っていませんでしたが…。

ちなみに、当時は驚いたものの、あれから10年以上も歌舞伎町を訪れていないこともあり、あれからどうなっているのか気になってストリートビューで確認してみましたが、変わっているところはあっても相変わらず雰囲気はしっかり感じられましたね。

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