おはこんばんちは。
本日未明、『ゼルダ無双 封印戦記』のマップ達成率が100%に到達したため、一区切りとしてレビューを書きましたが、その過程でマップ達成率を100%にする際に少し気になる事象が起きました。
念のため、Xなどで同じ事象がないか調べてみたのですが、同様の報告は見当たりませんでした。
そのため、攻略の手順や進行状況によってごく稀に発生する可能性のあるレアケース程度だとは思いますが、記録として残しておきます。
- 直接的なネタバレはありませんが、ストーリークリア後の内容ですので、閲覧の際はご注意ください
発生した事象
最後のバトルチャレンジだと思っていたクエストをクリアし、その他の要素をクリアして、これでゲルド地方の貢献度が100%になりました。
他にやり残している要素が無かったため、「これでついにマップ達成率100%だ!」と意気揚々と確認したのですが──なぜか達成率が98%のままで止まっており、思わず愕然としてしまったという話です。

解決策
メインストーリーの最終章をもう一度クリアし、スタッフロールを確認した後に新たな戦闘が出現しました。
なお、スタッフロールやストーリー中のムービーは全部スキップしていましたが、全く問題はありませんでした。

防衛戦をクリアした結果、無事にマップ達成率も100%となりました。

正直、あまり意識していなかったのですが、ハイラルチャレンジは貢献度に関わってきますが、バトルのクリアは貢献度には関わっていないみたいです。
補足的なもの
起こった事象と解決策をまとめてみましたが、解決するまでにいろいろ試したことなど、補足として綴っていきます。
解決策以外で試したこと
- 直前のバトルをもう一度クリア
- 任意のバトルチャレンジをクリア
- ソフトの再起動
- 本体の再起動
- 直前の戦闘後のセーブデータをダウンロード
こちらを試しても状況は変わらなかったため、事象とかを調べたのですが、同じような事象は確認できませんでした。
今回の事象が起こった原因
今回の事象について、明確な原因を断定することはできません。
ただし、推奨Lv32という条件から、この戦闘が本来ストーリークリア後に解放されるタイプではないと思います。
そのため、当時の攻略手順や進行順によっては、特定の防衛戦に必要なフラグが正しく立たず、結果として最後まで該当の戦闘が出現しなかった可能性が高いと考えられます。
さらに、任意のバトルチャレンジを消化しても状況が改善せず、最終章をもう一度クリアする必要があったことを踏まえると、ストーリークリアのタイミングでタイトルに戻りますので、その条件でのみ何らかの処理が行われて、その結果として防衛戦が解放されたという流れなのかもしれません。
最後に
今回は『ゼルダ無双 封印戦記』で発生した事象について触れました。
コンプリート要素に関わる問題だったこともあり、今回の事象には正直かなり肝が冷えました。
一時は「これはさすがにバグなのでは?」と疑い、コーエーテクモゲームスに問い合わせることも考えたほどです。
今回発生したのはゲルド地方でしたが、他の地方でも同様のケースが起こり得るのかについては分かりません。
ただ、もし同じような状況に陥ってしまった場合は、一度メインストーリーを再度クリアすることで解決する可能性があるという点は共有しておきたいと思います。
Xなどでも同様の事例が見当たらなかったことから、再現性の高いものではないと思われますが、同じトラブルで悩んでいる方の参考になれば嬉しいです。
それでは、また。


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